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jailbreak 6.1
Ayer se anunciaba que iba a ser lanzado una versión nueva de redsn0w con muchas mejoras y ya lo tenemos entre nosotros.
Esta versión permite hacer jailbreak de manera automática, ahora no tendremos que seleccionar el firmware, si no que con tenerlo en el ordenador basta.
Pero esto es solo el principio, ya que también incorpora opciones para cambiar el Boot logo, las Boot args y una serie de opciones que nos ayudarán a sacar el iPhone de situaciones extrañas, como por ejemplo, sacar el iPhone del Recovery Mode, si ha habido un error en la restauración desde iTunes.
También tenemos un botón para activar el teléfono cuando tenemos hecho jailbreak tethered y una pantalla especial en la que poder modificar un firmware con tweaks y aplicaciones descargadas de Cydia.
Esta ingeniosa idea, de la que os hablamos tiempo atrás, ya está bastante desarrollada y se comercializa en los colores blanco o negro a un precio en torno a los $40.
El abridor, hecho de metal, está diseñado para abrir las botellas con chapa y que éstas no salpiquen en el conector USB, ahora dependerá de nuestra habilidad para que eso se cumpla.
Comparándolo con la anterior versión del producto, linkeado un poco más arriba, parece que nos despreocuparemos de si se salpicará o no el teléfono. De todas formas, no vamos a intentarlo. xD
Si todavía dudáis de cómo funciona este producto, os dejamos con un vídeo para aclarar ideas. Quien esté interesado en este tipo de accesorios se puede hacer con su unidad desde la página web del autor.
No podíamos faltar a nuestra casi diaria ronda de rumores en este caso centrados en el iPhone 5. Ha sido Digitimes la publicación asiática que ha destapado unas interesantes especulaciones como siempre provenientes de los comentarios anónimos de los proveedores asiáticos de Apple. Unas noticias que gustan mucho más que las últimas fotografías que apuntaban a la continuidad del diseño.
Sinceramente, apuesto a por un cambio radical más que por un estilo parecido por una sencilla razón:iOS 5 es un cambio demasiado importante como para guardarse dentro de un concepto de terminal similar al iPhone 4. Digitimes parece dar la razón a este razonamiento, el iPhone 5 tendrá un chasis de metal en lugar de vidrio reforzado como es el modelo actual. Lástima que por otro lado, la misma información viene a desmentir la idea de que el iPhone 5 vaya a presentar una pantalla de 4 pulgadas, será menor con unas dimensiones de 3,5” o 3,7”. En este último caso sí ganaría algo más de visibilidad.
De todos modos me parece acertado por parte de los de Cupertino que se apueste por una pantalla de dimensiones contenidas cuando se ofrece un modelo mayor, el iPad, para los clientes que buscan mayor usabilidad y visibilidad. Proveer un modelo de mayor tamaño quizás retraería a algunos de la compra de un iPad 2 sabiendo que pueden realizar muchas de las tareas en una pantalla cómoda de 4 pulgadas. En lugar de ello, Apple apostaría en este caso por la movilidad, un terminal pequeño y de bajo peso.
De todos modos, parece que Apple estaría trabajando por dar mayor protagonismo al display con una nueva ténica de montaje que permitiría reducir los bordes (el marco) del dispositivo. Siendo así parece razonable concluir que lo que la empresa de la manzana pretende es ir hasta esos 3,7” en un tamaño de gadget similar al actual. ¿Qué otros datos nos vienen del lejano oriente?
En el medio de noticias que os comentamos también se atreven con un pronóstico de características en base a las conversaciones mantenidas con los fabricantes: 8 megapíxels de sensor fotográfico, grabación de vídeo en Full HD (1080p), procesador dual core A5 y un diseño más ligero y delgado. ¿Qué pensáis, os parece una lista de especificaciones razonable?
El día de ayer Apple le dio una sorpresa al mundo con el anuncio del lanzamiento de laversión beta de iCloud.com tanto para el público como para desarrolladores. Estéticamente,iCloud es bastante parecido a el sistema operativo iOS, mientras otras cosas como el calendario y los contactos son tomados de Lion.
Si bien el lanzamiento no será dentro de poco, Apple parece tener mucha confianza en latecnología de su nuevo servicio como para lanzarlo al público tan pronto.
Los precios del servicio cloud más allá de los 5GB de espacio gratuitos son los siguientes:
-Miembros que requieran 10GB extras pagarán $20 dólares anuales (15GB en total).
-Agregar 20GB (llegando así a 25GB en total), cuesta $40 dólares por año.
-Finalmente, si queremos tener 55GB en iCloud debemos pagar $100 dólares anuales.
En estos momentos gran parte de nuestros lectores, los que residen en México, están tirándose de los pelos (como se suele decir) debido a la subida de precios experimentada por las apps en el App Store. Era una noticia que había estado mencionándose de manera confusa durante el día de ayer, sabíamos que las aplicaciones iban a retocar sus precios porque así lo habíamos dicho en el post sobre el cierre temporal de iTunes Connect.
Pero en un principio esto hizo pensar que la modificación sería a la baja, nada más lejos de la realidad, en el caso de México así como en el Reino Unido, por ejemplo, el cambio ha sido para peor desde la parte de los usuarios. Sólo los australianos están a estas horas disfrutando de la bajada de precios que se les ha aplicado.
Basándonos exclusivamente en la información que vosotros mismos, queridos lectores mexicanos, nos habéis estado aportando a lo largo del día, los aumentos aplicados siguen una proporción del 20% de subida, es decir las apps suben 2 pesos por cada 10 pesos, las que costaban 10 están a 12, las de 20 a 24, las de 30 a 36 y así. ¿Una mala jugada? Por supuesto, sobre todo cuando nos habíamos habituado a ciertos consumos de aplicaciones mensuales y ahora tendremos que recortar esas descargas para no pasarnos del presupuesto.
Aún así, conviene analizar con detenimiento lo que ha ocurrido antes de sentirnos motivados a criticar esta acción realizada por la empresa de la manzana. El problema real es que antes había estado ocurriendo lo contrario, es decir, al cambio un usuario mexicano podía comprar más aplicaciones que, por ejemplo, uno estadounidense con el mismo dinero pues el precio aplicado en México estaba por debajo de lo que justamente se debía cobrar.
Un lector llamado Zech lo explica bastante bien en uno de sus comentarios, os lo transcribimos aquí para facilitar su lectura:
No se necesita ser empleado de Apple para analizar lo que acaba de ocurrir, si revisas el cambio de divisas observarás que los precios de las Apps ahora se encuentran más acordes a su valor correspondiente en dólares, por ejemplo al día de hoy $0.99 dólares estadounidenses equivalen a 11.586943 pesos mexicanos, muy diferente a los 10 pesos que Apple había cobrado hasta ahora.
No se trata de que Apple haya querido cobrarle de más al mercado mexicano, porque los costos de importación e impuestos no afectan la distribución digital en la que funciona el App Store; más bien se están ajustando los precios para que los desarrolladores ganen una tarifa más unificada en todos los mercados internacionales. No digo que como consumidores no sea una terrible noticia, pero no hay que sacar las cosas de proporción. Saludos.
En definitiva, si consideramos el cambio actual de divisas, lo que Apple ha hecho ha sido ajustar el precio para que sea lo más parecido posible aquí, en Estados Unidos o en Australia. Lo que habrá que ver ahora es en cómo afecta esto a las ventas del App Store en países como México, que sin duda lo hará. Además de otra consideración adicional, el punto de vista de los desarrolladores, quienes al parecer no habían sido notificados de esta modificación y que sufrirán el castigo de los usuarios sin darles tiempo a recomponer sus previsiones de venta.
Imagen: composición modificada utilizada por Apple en México en 2009 cuando se lanzó la tienda online
Varias semanas después del lanzamiento de la primera beta de iOS 5, Apple acaba de anunciar a todos los desarrolladores registrados en el programa oficial de iOS, que se ha publicado iOS 5 beta 2. Esta viene acompañada además de Xcode 4.2 beta, con esta última SDK cargada.
En contra de lo que muchos hubiéramos querido, esta beta sigue necesitando la descarga e instalación como se viene realizando hasta ahora, pues la opción de actualización de software de iOS 5 aun no ha sido activada y sigue dando (al menos a mi me lo ha dado) un error de conexión.
Lo que sí incorpora esta versión, es la activación de la sincronización iTunes vía WiFi o iTunes Sync. Para ello es necesario descargar el también disponible iTunes 10.5 beta 2 y haber actualizado a la reciente versión Mac OS X 10.6.8que ya os anunciamos que se publicó el otro día. En un principio, solo Mac OS X tendrá activada esta nueva función.
La funcionalidad está en pruebas aun y Apple advierte que puede haber problemas como el hecho que las fotos se cuantifiquen en iTunes como Otros y no como tales. De igual forma, se nos advierte que ante cualquier problema en la sincronización, tal vez debamos borrar todos los contenidos y resincronizar con cable una primera vez. Entiendo que el servicio necesitará de unas cuantas pruebas para poder tener todas las garantías de funcionamiento.
iTunes Sync funciona cuando el dispositivo está conectado a una fuente de carga (base cargadora, ordenador aunque no sea el que tenga iTunes, enchufe normal con cable…). Aunque puede forzarse la sincronización sin estar enchufado, Apple recomienda encarecidamente este detalle. Lo que sí es obligatorio, por obvio funcionamiento, es que el iPhone esté conectado por WiFi a la misma red donde está el ordenador con el iTunes cuya librería está asociada al dispositivo.
De la misma forma que la copia desantendida de iCloud que se realiza todas las noches, mientras cargamos el teléfono, este iTunes Sync pretende tener una función similar o aprovechar los momentos que ponemos a cargar el teléfono para sincronizarse solo sin nuestra intervención.
En cuanto vayamos descubriendo más novedades y probemos este nuevo iTunes Sync, os lo iremos contando con todo detalle.
Seguro que os acordáis de Project Spartan, ese proyecto de desarrollo que Facebook tiene entre manos para crear una plataforma móvil para dispositivos iOS a través de HTML5. Recordemos que no es el único asunto que la red social tiene entre manos en relación a iOS, también está la app para iPad y la app de fotografía para el iPhone. Ahora parece que añaden a la plantilla de programadores un buen fichaje, Geohot el famoso hacker de iOS creador del sistema de jailbreak Limera1n y Blackra1n.
La noticia ha salido a la luz este mismo fin de semana a través de una entrevista que hicieron en MyGreatFest a Joshua Hill, miembro del Chronic-Dev Team, a quien probablemente conoceremos por su exploit para iOS. Si recordamos, hace unas semanas Josh retó a Geohot para ver quién de los dos era más rápido en realizar el jailbreak al iPad 2. Aunque en un principio George Hotz aceptó el desafío, Johs comenta en la entrevista que se ha retirado por su actual trabajo en Facebook.
Después de eso, Gabe Rivera de Techmeme ingresó en la página de Facebook de Geohot (habilitada sólo para amigos) y encontró un post con fecha de 17 de junio de 2011 en el que el hacker anunciaba su ingreso en Facebook mencionando que la empresa de Mark Zuckerberg es un lugar increíble en el que trabajar. Al parecer, el programador lleva trabajando para la red social desde mayo, fecha en la que Joe Hewitt (quien se hallaba trabajando en la app oficial de Facebook para iPhone) salió de la compañía.
Todo lo que esto significa es que un buen entendido de iOS ha llegado a Facebook con la intención de trabajar en los numerosos proyectos iOS que tienen entre manos. Este suceso tiene un lado positivo y un lado negativo. El negativo es que el jailbreak para iPad 2 se encuentra con un nuevo obstáculo en su desarrollo, el positivo es que Facebook está poniendo un enorme interés y un gran potencial humano para mejorar sus propuestas para la plataforma móvil de la manzana.
Si pretendemos recargar nuestro iPhone en la mesita de noche, quizás podamos hacerlo a través de esta curiosa propuesta que nos llega hoy de la mano de iLive. iLive Clock Dock es un stand para nuestro iPhone que además de cargarlo de la forma habitual ofrece una interfaz de reloj mediante una aplicación iOS gratuita que estádisponible en el App Store.
Una vez conectado el gadget, se nos mostrará una ventana en el iPhone/iPod touch con un enlace a la aplicación para ser instalada. Tras ello podremos disfrutar de la buena integración del dock con el dispositivo, ya que la pantalla delsmartphone hará las veces de manecillas de reloj. Además podremos escuchar música de nuestra biblioteca iPod o la radio integrada en iLive, todo ello seleccionable desde el iPhone.
Repasando las prestaciones de este radio-despertador-cargador podrían resumirse en la siguiente lista:
Si nos gusta, puede ser nuestro por 49,99 dólares aunque de momento sólo aparece disponible en los Estados Unidos
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