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WINDOWS 8 LA EXPERIENCIA



Lo bueno
Windows 8 es una excelente opción para pantallas táctiles. Es más claro o, cuando menos, más despejado que Android y, aunque parezca mentira, parece más moderno que el iOS, cuyo aspecto, atractivo en 2007, empieza a exhibir el paso de los años, aunque sigue siendo el que tiene más clase.
En la vereda de enfrente, instalado en una PC convencional, para tareas de productividad, que son las que ocupan prácticamente todo mi día, Windows 8 me pareció el mejor Windows que he probado hasta ahora, aunque anoto aquí que los problemas de un sistema operativo a veces tardan semanas de trabajo diario en manifestarse. Vaya pues esta afirmación matizada por el hecho de que lo he usado a menudo, pero no todavía como sistema de producción principal.
Una cosa no menor: arranca muy rápido. Muy rápido en serio.
Lo malo
Hay, desde luego, cosas que no me gustan. No, no me refiero a que el Menú Inicio haya desaparecido. Le dije adiós a ese dichoso botón sin una lágrima. Me hubiera gustado, en cambio, que Windows 8 pudiera arrancar directo al Escritorio, en lugar de pasar por la impactante, bonita, hiperactiva pero, en una PC de escritorio, completamente inútil pantalla de inicio. Hay un truco para lograr esto, sin embargo, que les paso más abajo. (Y no requiere instalar nada.)

A todo esto, añadiré que he visto varias personas usar mucho la pantalla de inicio con sus baldosas activas ¡en una PC! Notable. No me lo esperaba. Pero sí, es como un gran tablero de anuncios para mantenerse informado. No obstante, una de las peores cosas de Windows 8 es que sus dos personalidades no se hablan mucho y si hay notificaciones en el Escritorio y estás en la Pantalla de Inicio, no te enterás. Eso es serio y debería estar primero o segundo en la lista de problemas por resolver.
También hay aspectos por pulir, sobre todo inconsistencias, algo que Windows 7 ya padecía, por arrastrar la herencia de Windows XP, y que en el 8 se acentúa, por haber añadido una nueva interfaz. Se encuentran cosas duplicadas en varios lugares.
Tampoco sé hasta qué punto hay lugar para otro market de aplicaciones móviles, sobre todo teniendo en cuenta la fenomenal fortaleza del AppStore de Apple y el Google Play (Android). Veremos si Microsoft consigue atraer desarrolladores (¿suena a déjà vu, no?).
Como dije, me gusta la gráfica de la nueva interfaz para apps, me parece también más moderna que la del iPhone y iPad, pero éstos siguen teniendo más clase, sin duda. Algunos dibujitos para la Pantalla de Inicio de Windows 8 son un horror. Un detalle.





Variación y significado
Pero la octava versión de Windows es excepcional por ofrecer una solución unificada y sólida a un universo informático que se basa en dos formas de control muy diferentes: el teclado/mouse y los gestos y toques. Como ocurrió a fines del siglo pasado, cuando Linux avanzaba sobre el negocio de los servidores sin que nada pudiera frenarlo, Microsoft vuelve a brillar en medio de la adversidad. En aquel momento, sacó su mejor producto hasta entonces, Windows 2000. Ahora, en una crisis que pinta mucho más grave, su respuesta es, de nuevo, la mejor posible.
Lo que demuestra, dicho sea de paso, lo que he venido diciendo siempre: es muy sano para la industria que haya varios jugadores compitiendo, aliándose a veces, colaborando. Un ecosistema, en suma. Microsoft tuvo un monopolio rotundo durante un cuarto de siglo; nada más habría que imaginarse lo desastroso que hubiera sido si ahora todos los usuarios de PC se encontraran con un Windows 8 pésimo (como ocurrió con Vista en su momento) o con una Microsoft quebrantada. Por fortuna, las opciones ahora están multiplicándose, el ecosistema gana en diversidad (aquí son esenciales los estándares abiertos, por obvias razones) y las compañías, al no poseer la suma del poder en sus puños, saben que o hacen las cosas bien o desaparecen.

Viviendo sin el Menú Inicio
A mi juicio, ese menú nunca sirvió para nada, se llenaba enseguida de dos millones de cosas y, al final, no podías encontrar nada de nada. Las soluciones que de verdad resolvieron el asunto de buscar algo en una PC pasan por el dock de Mac, el Dash de Ubuntu y la caja de búsqueda de Windows 7. Mi preferida, ya que estamos, es la de crear una barra de herramientas con los íconos de las aplicaciones que uso con más frecuencia. Esta barra puede crearse igualmente en Windows 8.
Ocurre, es cierto, que sin el Botón Inicio muchos sentirán que no saben por dónde empezar. ¿Cómo trabajar sin él? Existe la posibilidad de recuperar ese menú, con una app como ClassicShell (http:// classicshell.sourceforge.net ). No la he probado. Me parece más práctico aprender un par de trucos nuevos.
Para empezar, el Escritorio aparece como una app en la Pantalla de Inicio . Un clic y estamos en un entorno bien conocido. Un clic innecesario, insisto; el sistema debería poder ir al Escritorio directamente, si uno así lo desea. Supongo que implementarán esto en futuras actualizaciones, porque es una queja generalizada entre los analistas. Entre tanto, pueden apretar Windows+D para evitar ese clic. O Windows+E para ir al Escritorio con el Explorador de Windows abierto. Pero hay un truco mucho más copado.
Primero, hay que mover la baldosa que representa el Escritorio en la Pantalla de Inicio a la primera posición de la serie, arriba a la izquierda. Luego, al iniciar sesión, tras escribir la contraseña, hay que mantener apretada la tecla Enter . Esto lleva directo a la primera baldosa de arriba a la izquierda, que ahora es nuestro Escritorio. Genial.

Rendimiento y herramientas
Despejado el asunto del menú Inicio, el nuevo Windows tiene casi todas las mejoras que hubiera esperado hace rato: un mucho mejor administrador de tareas, un diálogo de copiado de archivos mucho más informativo (digamos, ahora sí sirve para algo), un administrador de archivos más avanzado y diversas opciones de seguridad, incluidas las de optar por gestos sobre una imagen como contraseña para iniciar sesión.
Arranca en alrededor de 10 segundos y otros 10 o 15 para cargar el Escritorio; esto, tras haber importado la configuración y las aplicaciones de un Windows 7. Vuela, en otras palabras. [Hardware: Core i5 de Segunda Generación con 4 GB de RAM]
La migración de un Windows 7 con su configuración y sus aplicaciones, que respetó a rajatabla, llevó una hora y media y no causó ni el menor disturbio. Todo anduvo igual y, como PC de Escritorio, mejor que antes.

Hay cuatro versiones de Windows 8:
Windows RT , que sólo viene instalada en dispositivos, típicamente tablets, con microprocesadores de arquitectura ARM. No correrá las aplicaciones de Escritorio que vienen de versiones previas; sólo ejecuta apps del market (así que cuidado) y un Office específico.
Windows 8 y Windows 8 Pro , las dos que se venden en caja o se baja el instalador y están destinadas a usuarios particulares.
Windows 8 Enterprise , que se vende en volumen para empresas.
Cifrado del disco. BitLocker No está disponible para Windows 8 (sí en Pro y Enterprise). Dada la cantidad de portátiles que existe hoy, me parece una mala decisión de parte de Microsoft. En todo caso, si necesitás cifrado completo del disco, por razones personales o profesionales, vas a necesitar como mínimo la versión Pro..
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Microsoft reinventa Hotmail y ahora es Outlook.com



Que Microsoft se encuentra atravesando grandes cambios y ha tenido muchas novedades en lo que ha transcurrido de este año no es novedad, ya que desde Windows 8, Windows Phone 8, el renovado Bing, y el recientemente presentado Office 2013, han marcado varios indicios que han sido rematados con la mayor sorpresa, su propia Tablet Surface, que ha despertado mucho interés.
 
Si bien las líneas de diseño que ha estado mostrando Microsoft últimamente, hacían predecir que todo tendría estilo Metro, Hotmail acaba de renovarse no solo es su estética y funciones, sino que ahora se transforma con Outlook.com, un nombre familiar para millones de usuarios por el software de correo, que se convierte en la nueva apuesta de Microsoft para webmail, reemplazando a Hotmail.com.
 
Esto no significa que las direcciones @hotmail.com o @live.com caduquen, sino que van a funcionar todas bajo el dominio Outlook.com, y a su vez la compañía permite ahora registrar cuentas de correo que finalicen en @outlook.com.
 
Al ingresar, el usuario se encontrará con una interfaz limpia, minimalista y simple, que no carece de detalles interesantes, como las animaciones al adjuntar las fotos, o al enviar un correo, o la velocidad para encontrar las direcciones al enviar un correo.



 
Con muchas herramientas propias del software Outlook, el nuevo servicio de Hotmail permite rápidamente eliminar, seleccionar, marcar como importante o abrir los emails, con dos opciones de vista previa que agilizan esta acción.

Entre las opciones se encuentran la posibilidad de elegir el color de acento, y la definición de los paneles de vista previa, entre otras personalizaciones.



Redactar un correo es más simple, elegir la dirección de envío reacciona instantáneamente y las posibilidades de personalización están al alcance de un click. La tipografía de generoso tamaño facilitan la escritura del asunto y el mensaje. Adjuntar archivos se rápido y con una interfaz clara, que también ofrece la opción de enviar los archivos a través de la nube con Skydrive, especialmente cuando la cantidad o el tamaño de los archivos a enviar son de gran tamaño.

 
La sección de contactos es tema aparte, ya que utiliza la misma fórmula que Windows Phone y Windows 8, y agrupa a los amigos de forma sencilla, gracias a la integración (opcional) de Facebook, Twitter y LinkedIn, colocándole foto y accesos rápidos a las diferentes formas de comunicación.
 
Además, el nuevo Outlook.com permite chatear desde la página con Messenger y Facebook Chat de manera sencilla y rápida, si el usuario elige conectarlo, convirtiéndose en un centro de correos y redes sociales.

Iniciar una conversación es tan simple como elegir el contacto, pudiendo seleccionar si se desea hacerlo a través de Messeger o Facebook, si el usuario estuviera conectado en ambas redes.

El anunicio de mensajes nuevos se despliega en la parte superior derecha.
 
Skype

Las videollamadas gratuitas llegarán en breve a Outlook.com y permitirá además de chatear comunicarse con voz y video gracias a Skype, el servicio de videollamadas más popular del mundo, que fue adquirido por Microsoft recientemente.
  
 
Outlook.com ya está disponible como prueba y puede ingresar a través dewww.outlook.com e iniciar sesión con su cuenta actual de Hotmail, o registrar una nueva cuenta @outlook.com.


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E3 2012 MICROSOFT , SONY Y NINTENDO

MICROSOFT
 
Yo resumiría la conferencia de Microsoft durante el E3 2012  nada que nos hiciera saltar del asiento, pero tampoco estuvo tan mala como para no hablar de ella, así que aquí van los 5 puntos relevantes de la conferencia de Microsoft durante el E3 2012:




1 Halo 4:






Un nuevo enemigo está cerca, al parecer ya no será el Covenant el principal enemigo. Master Chief regresa para combatir lo que parece ser una nueva amenaza, un tipo de bichos gigantes que nos remontan a los inicios de la batalla donde ciertamente el Covenant no era el único enemigo, al parecer dentro de esta cuarta parte del juego lo podremos comprobar.





2 Splinter Cell Blacklist:





Vemos que la trama se desarrolla en el medio oriente, el protagonista del juego se infiltra escalando, asesina a un guardia que se encontraba descuidado. La acción no se hace esperar y ahora tendrá compatibilidad con Kinect, para que a través de comandos de voz puedas ejecutar acciones de planeación y estrategia. Este título llegará en la primavera del 2013.





3 Gears of War Judgement:





Los gears están de vuelta en nuestras consolas, al parecer con este trailer nos pudimos percatar de que se trata de una pre cuela del juego, los locust como es costumbre arrasando con la ciudad y lo que me llamó la atención es ver a Baird encadenado, estando como en un proceso de juicio. Tendremos que esperar para saber un poco más acerca de este nuevo título de la franquicia de Epic Games.





4 Resident Evil 6:



Capcom retoma la saga llevándola nuevamente a un nivel que nos muestra que tiene toda la capacidad de dejar satisfechos a los seguidores de este juego que se ha convertido en un clásico, también es cierto que la calidad grafica denota una mejora considerable y las armas a utilizarse producirán un ataque devastador, muy apropiado para la cantidad de zombies que estarán detrás de nosotros. El gameplay se nota bastante fluido y se ve que la trama estará llena de emociones. Sin duda RE6 será una compra obligada.





5 Call of Duty: Black Ops 2



Para cerrar con broche de oro una conferencia que pasó sin pena ni gloria… Más armas, más acción, más explosiones, más, más y más, Call of Duty Black Ops sin duda fue uno de los FPS que se convirtió rápidamente en uno de los favoritos de los amantes del genero, pero realmente creo que lo que llamará la atención nuevamente será su modo on line, puesto que CoD no se jacta por tener los modos de campaña ni más largos, ni más consistentes. Nuevos vehículos y armas mas potentes para llevar a cabo las misiones suicidas por excelencia de este título.






SONY




Este año no vimos mucho del lado del hardware. Después de todo, Sony lanzó recién su Playstation Vita


Entre las noticias, tenemos que Crackle, el servicio de videos de Sony  y Hulu Plus estarán llegando al Playstation Vita para aumentar la disponibilidad de videos en la plataforma. Además, clásicos de Playstation One llegarán también al Vita. Títulos como Final Fantasy VII, Chrono Cross y cientos DE  otros estarán disponibles, de manera similar a como lo estuvieron en el PSP.



Playstation Mobile es es nuevo nombre usado por Sony para poner a disposición de smartphones títulos exclusivos. Previamente conocido como Playstation Suite, dispositivos como el Xperia Play o las tabletas de Sony tenían acceso a juegos en una tienda aparte, donde podíamos encontrar adaptaciones de clásicos juegos de consolas a la plataforma. Uno de los primeros fabricantes en obtener el “Playstation Mobile”, será HTC. No se mencionaron teléfonos específicos, pero es bueno ver que más plataformas tendrán acceso a estos juegos.



Lo que sí vimos, sin embargo, es una buena cantidad de juegos exclusivos bastante llamativos. Diría que Sony tiene, de momento, la alineación de títulos exclusivos (que no aparecerán en otras plataformas, como PC o Xbox 360) hasta ahora. Pero esto lo podrán ver en unos momentos, cuando hablemos de los:


Juegos Exclusivos


The Last of Us



Defintiivamente uno de los trailers más espectaculares / impactantes del E3 hasta la fecha. Por fin vemos cómo funcionará el gameplay en el juego, además de poder regocijarnos en los espectaculares gráficos que Naughty Dog ha conseguido exprimirle al PS3. Mi título del E3 hasta ahora:






Beyond Two Souls



Otro juego de una de las compañías más originales en el medio. Quantic Dreams, encargados de traernos Heavy Rain, presentó su nuevo juego, titulado Beyond Two Souls. Quantic Dream sigue intentando darle “vida” a los personajes virtuales (recuerdan KARA?), y esta vez, ha contratado el talento de la actriz Ellen Page para darle mayor realismo al personaje principal.






God of War: Ascension



Otro muy esperado juego es el regreso de Kratos como protagonista, una vez más, de otra aventura épica. Aquí 7 minutos + que mostrarán algunos detalles del juego.






Assassin’s Creed 3: Liberation



Un “spin off” de Assassin’s Creed que llegará a las consolas regulares, Assassin’s Creed 3: Liberation tiene como protagonista a una asesina, por primera vez en la serie (hasta ahora, todos los personajes han sido masculinos). La protagonista se llama “Aveline”.





Playstation All Stars



No hay otra forma de llamarlo: Es una suerte de Super Smash Bros, con personajes exclusivos de Sony. Es decir, Nathan Drake, el payaso de Twisted Metal, Kratos, un Big Daddy de Bioshock, entre otros, en un juego de peleas para hasta 4 personas. El juego saldrá en el Vita y PS3 y, francamente, no me llama mucho la atención.









Definitivamente, una alineación bastante fuerte de títulos exclusivos para el PS3.


NINTENDO



Quizás una de las conferencias más esperadas, pues se presentaba la nueva consola, Wii U como ya os hemos ido explicando. A las 6 en punto ha dado el pistoletazo la conferencia, con un vídeo bastante gracioso de Miyamoto preparándose para salir a escena con un Pikmin en el bolsillo de la chaqueta. Era obvio lo que nos esperaba, un vídeo de Pikmin 3.



El vídeo de Pikmin nos muestra las nuevas posibilidades jugables gracias al mando, aparte de poder controlar a varios extraterrestres a la vez y una vista cenital para tener mejor visión de la pantalla entera. Además hay unos nuevos Pikmin, de color negro, Rock Pikmin. Estas criaturas se podrán lanzar para romper paredes por ejemplo. También podremos reconstruir puentes u otras infraestructuras.





Por suerte se han saltado todo o casi todo lo que se refiere a especificaciones del mando, ya que lo presentaron en la conferencia previa. Reggie ha pasado por encima el tema del Miiverse, solo ha confirmado que Nintendo Wii U puede usar dos Gamepads a la vez, pero lo que no ha dicho que al hacerlo el framerate baja a 30 FPS.



Después se ha presentado otro juego de los importantes, New Super Mario Bros. Wii U. Todos sabíamos que lo iban a anunciar porque ya se habían visto imágenes, pero ahora lo hemos visto en movimiento y parece una versión actualizada del de Wii pero con algún poder más como el de la ardilla voladora. Eso sí, parece que el multiplayer va a ser bastante decente. También se ha recuperado un elemento de Super Mario World, los baby Yoshis, deberemos alimentarlos con enemigos, además cada uno tendrá poderes específicos, el azul lanzará burbujas, el lila flota, el amarillo brilla…








Wii U saldrá en Navidades de este año 2012, al igual que el New Super Mario Bros. Wii U. Además han comentado que habrá unos 23 juegos sobre la fecha de salida. Lo que no se sabe es el precio.



Luego han mostrado Batman Arkham City Armored Edition, Mass Effect 3, Wii Fit U, Lego City, Zombie U que ya vimos en la conferencia de Ubisoft…





En cuanto a 3DS solo han anunciado 3 juegos, ya que el día 7 anunciarán muchos más. Los elegidos han sido New Super Mario Bros. 2, Luigi’s Mansion y Paper Mario Sticker Star. También se han mostrado por encima algunos juegos conocidos ya como Castlevania Lord of Shadows o Kingdom Hearts.





Hemos podido ver ports para Wii U como Teken Tag Tournament 2, Darksiders 2, Trine 2: Director’s Cut, etc… pero nada destacable o sorprendente.



Finalmente Eguchi ha hablado de Nintendo Land. Una especie de plaza donde con nuestros Miis podremos jugar a minijuegos de IPs clásicas como Zelda, Donkey Kong, Luigi’s Mansion, etc. Servirá para entender las mecánicas de los juegos y ayudar al jugador a comprender el mando.





Después de despedirse, Iwata ha aparecido en la habitación donde hizo la presentación hace un par de días de Wii U. Esta vez ha terminado de explicar Nintendo Land y Wii Fit U, que ahora llevará una especie de podómetro con la que podremos contar e importar las calorías quemadas.



Os recordamos que aún quedan un par de conferencias donde anunciarán varios juegos de Nintendo 3DS y es más que posible que otros de Wii U. O eso esperamos… ya que no ha habido muchos anuncios.

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Windows 8 podría ejecutar juegos de Xbox 360

lio de 2011, 11:54

Insólito rumor con el que nos levantamos hoy. De verificarse lo que fuentes anónimas han confirmado a a Teknylate, estaríamos ante un hito en la evolución del entretenimiento electrónico: la compatibilización de millones y millones de equipos informáticos con el software de una plataforma de entretenimiento cerrada.

xbox360controllerwired e1310464420224 Windows 8 podría ejecutar juegos de Xbox 360

Semejante movimiento tan sólo se produciría en el seno de Microsoft, responsable del más extendido sistema operativo y actualmente de la segunda (tercera según a quien preguntes) opción de sobremesa en videojuegos.

Se habla de que el próximo Windows 8 fuese capaz de ejecutar los DVDs de doble capa empleados por Xbox 360. Dicho de otro modo, podríamos jugar con los mismo títulos en nuestra consola y en el ordenador. Los usuarios de PC ya no tendrían que esperar años a que el último Haloviese la luz en compatibles, les bastaría con acercarse a la tienda (por una vez a la estantería de consolas) y agenciarse su copia.

El jugador podría acceder incluso al Xbox 360dashboard (la interfaz de la máquina) y Xbox Livedesde su PC, si bien existen informaciones contradictorias respecto a las opciones de juego online.

En Insideris.com hablan de una plataforma diferente a Xbox Live, de tal forma que se hace imposible el juego cruzado entre Xbox 360 y PC por incompatibilidad de controladores. Esta teoría rechina si tenemos en cuenta la existencia de mandos compatibles desde noviembre del 2005, bastaría implementar un sistema que bloquease las partidas a quien no usase el periférico oficial.

Otras fuentes, sin embargo, aluden a suscripciones a Xbox Live Gold, lo que indica indubitablemente que el cross gamingsería posible.

En lo que todas las versiones del rumor parecen coincidir, es en la necesidad de una cuota mensual independiente, que desbloquearía la habilidad del sistema operativo, algo similar a lo que se hizo en los comienzos de Games for Windows.

Aún faltan algunos meses hasta que conozcamos las características finales de Windows 8, será entonces cuando se nos confirme si esta elucubración tiene o no algo de verdad.

Cabe preguntarse en qué modo afectaría ésto al desarrollo de juegos en PC ¿acaso los estudios no se limitarían a sus versiones para Xbox 360? ¿por qué duplicar esfuerzos en una edición optimizada? ¿Dejaría de exprimirse el mayor rendimiento técnico de los compatibles?

Este rumor deriva en consecuencias que ni siquiera llegamos a imaginar y no tengo muy claro si serían acogidas con regocijo o indignación por parte de la comunidad, sinceramente.

Vía: Gizmología

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Barrelfish, el futurista sistema operativo open source apoyado por Microsoft


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Tanto como decir que es un sistema “desconocido” no, no lo es del todo. Barrelfish lleva algunos años por ahí en desarrollo —desde 2007—, así que es más cierto decir “casi desconocido” en los medios y “reconocido” en los círculos académicos. En fin, el punto aquí es que Barrelfish es un sistema operativo experimental de código abierto —tiene licencia MIT que prometen mantener así— desarrollado por Microsoft Research en conjunto con elETH en Zurich. Por supuesto, el código fuente está disponible en un repositorio público. Y como verán a continuación, futurista sí que lo es.

Sucede que a diferencia de los sistemas operativos convencionales diseñados/compilados para correr sobre una familia de procesadores específica, Barrelfish lo hace sobre arquitecturas heterogéneas. Esto es, por ejemplo, que pude ser ejecutado para administrar los recursos de un equipo con una mezcla de procesadores ARM y x86-64, o bien alguna otra combinación de procesadores tan poco convencionales como el de 48 cores desarrollado por Intel, XScale y BeeHive —pequeña supercomputadora compuesta de varios FPGA—.

Una de las primeras preguntas que uno se haría es ¿qué diferencias hay entre Barrelfish y Linux? La respuesta está en The Multikernel: A new OS architecture for scalable multicore systems, artículo científico publicado en 2009. Allí se explican con todo detalle las capacidades de Barrelfish en comparación con Linux —y Windows, claro—, de como Barrelfish posee un diseño optimizado para la heterogeneidad y paralelismo que caracterizarán la computación en unos años.

Barrelfish es una prueba de concepto y, dicen sus creadores, el medio para explorar los sistemas operativos del futuro, uno donde los equipos escalarán en cantidad de procesadores, donde el paralelismo debe estar presente en cada capa del sistema. Barrefish trata a la máquina como

una red de cores independientes […] y traslada la funcionalidad tradicional de un sistema operativo hacia un sistema distribuido de procesos que se comunican con el paso de mensajes.

Imaginemos un porvenir con equipos de sistemas de archivos paralelizados, de alto desempeño, memoria distribuida, decenas de cores: en suma, una pequeña supercomputadora en cada hogar. Hacia allá mira Barrelfish, un escenario factible a decir de la aceleración en las prestaciones del hardware que vemos hoy en día. La Ley de Moore, esa que dice que cada 18 meses aproximadamente se dobla la velocidad de los procesadores, está alcanzando sus límites físicos. Así que una forma de seguir avanzando en velocidad es aumentando la cantidad de CPU. Éste es el camino.

De Microsoft se pueden decir muchas cosas, echar risas a expensas de sus directivos y tecnologías, es parte de cierta cultura tecnológica. Pero de Microsoft Research, no podemos hacer sino alabanzas, con científicos e investigaciones del más alto nivel repartidos alrededor del mundo.

Un dato curioso para terminar: el servidor web del proyecto corre sobre Barrelfish.

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La visión de Microsoft del año 2019

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