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jailbreak 6.1
Habíamos mencionado que el Dev Team había encontrado una vía para hacer jailbreak untethered en iOS 5 y ahora el equipo nos viene con un vídeo demostrativo donde se comprueba que, efectivamente esta método existe y que su publicación para todos los interesados está más cerca que nunca.
iPod2g fue el encargado de encontrar este bug en el sistema y quien aseguró trabajar junto al resto del Chronic Dev Team para permitir a los usuarios hacer jailbreak a su dispositivo sin la necesidad de conectar el aparato al ordenador. Tal como muestra el vídeo, el iPod touch de uno de los miembros lo realiza sin problema.
Entonces, ¿cuál es la razón por la que aún no han lanzado la herramienta para que todos los interesados puedan hacer jailbreak untethered con iOS 5? Según comentan estos hackers a través de Twitter, están esperando el momento apropiado una vez que han comprobado que el sistema encontrado es estable. Lo más probable es que prefieran esperar hasta que Apple actualice iOS 5 para dar tiempo hasta que la empresa de Cupertino encuentre un método para tapar el bug.
Antes de concluir y si estáis interesados en este tipo de jailbreak os recomendamos leer el post que publicó nuestro compañero Carlos Rebato donde se daba algunas razones por las que el jailbreak no era aconsejable para nuestros iPads, iPhones y iPods touch.
No podrás estar de acuerdo con sus niveles de violencia, el género sandbox podrá no ser tu fuerte y a priori no te llamará la atención, podrías incluso tenerle un poco de manía, o que al ser antiguo ya te aburra, pero hay que reconocer que Grand Theft Auto III es uno de los videojuegos más grandes de todos tiempos y que marcó un antes y un después en muchos aspectos. Y es que hace ya precisamente diez años desde su estreno y para conmemorarlo, Rockstar ha anunciado que pondrá las versiones para iOS y para Android, tan largamente rumoreadas, a disposición de todos los usuarios el próximo día 15.
Diez años no son nada, bueno, en realidad sí lo son, en términos tecnológicos son páginas de historia, pero aún así resulta sorprendente pensar que lo que hace una década era un juego puntero destinado al mercado de las videconsolas, la PlayStation 2 y la Xbox así como PCs más o menos potentes ahora pueda disfrutarse, con total facilidad en dispositivos que nos caben en la palma de la mano, algunos de los cuales ya tienen más de un año de antigüedad, como el iPhone 4 o el primer iPad.
Basta echarle un vistazo al vídeo para darse cuenta de que al menos en términos de nivel gráfico el juego luce exactamente igual, al menos es mi impresión después de varios años sin jugarlo. Lo que sí pongo más en duda son conceptos como la usabilidad, la presencia de un sólo joystick en lugar de dos (o teclado más ratón en el caso del PC) y los botones accesorios para ejecutar acciones como subirse a un coche, aunque parece bastante bien conseguido. No es la primera que se adaptan grandes juegos a iOS, como es el caso del Duke Nukem 3D donde la usabilidad es tan mala que aquello es injugable.
Sin embargo, esta noticia sumada a otras, como el estreno de Infinity Blade 2 en la App Store me hace pensar que en realidad a lo que estamos asistiendo es a una nueva frontera en el mundo de los videojuegos móviles. Mientras consolas portátiles de marcas reconocidas como Nintendo con su Nintendo 3DS se han pegado poco menos que el batacazo con las primeras ventas obligando a bajar el precio de lanzamiento a los pocos meses, otras compañías como Apple o distintos fabricantes de terminales Android ven como dispositivos que de hecho no tienen como función prioritaria jugar, es el caso de cualquier smartphone, triunfan, venden más e innovan en términos de diversión y jugabilidad que las otras.
Infinity Blade lleva el mismo motor, con las correspondientes licencias, que grandes juegosde Xbox 360 como Gears Of War, y lo mejor es que no es más que el principio, en cuanto empecemos a ver adaptaciones, auténticas adaptaciones de juegos que han sido grandes triunfos en escritorio y consola asistiremos a una explosión, todavía más acentuada de jugadores que simplemente prefieren un móvil a una consola portátil. Faltan todavía por ver los resultados de la PlayStation Vita, pero me temo que serán igual de tímidos que los de la 3DS, siguen funcionando con modelos que cada vez empiezan a servir menos.
Hace poco leía que lo que hemos visto hasta ahora en la App Store en términos de éxito y repercusión no es nada con lo que está por venir, y cada vez empiezo a estar más convencido de ello, si ya disfrutamos de horas y horas de diversión con juegos como Angry Birds, Fruit Ninja, Flight Control, Minigore o Bike Baron parece que todavía nos quedan muchas, muchas más y mucho mejores.
Grand Theft Auto III llegará el próximo miércoles día 15 a la App Store a $4,9 dólares para iPad 1 y 2 y iPhone 4 y iPhone 4S
iPhone 4S. Así se llama finalmente el nuevo teléfono de Apple. Tal y como hiciera con el iPhone 3G y luego el 3GS, Apple ha preferido mejorar su modelo actual para mantenerlo en liza hasta la siguiente generación, que sí que se espera que sea más diferente.
Porque si lo miras y lees a continuación sobre el iPhone 4S, este nuevo iPhone mejora aspectos clave como el procesador o la cámara de fotos, e incorpora iOS 5 y la función de asistente gracias a la tecnología Siri.
Se esperaba nuevo iPhone y aquí lo tenemos. No hay mejor pantalla, ni de resolución ni tamaño, y las novedades hay que buscarlas en el interior del teléfono. El diseño también es el mismo. Tan solo hay que reseñar un aumento del peso en tres gramos.
El paso a un doble núcleo es la novedad más importante en cuanto a capacidad de proceso deliPhone 4S. Con el nuevo procesador Apple A5 (doble núcleo), la compañía de la manzana coloca su nuevo teléfono a la altura en potencia de los Android más avanzados de este año. El aumento de memoria RAM, aunque no se ha dado la cifra, es de esperar que sea a 1 GB.
La batería también ha mejorado con una autonomía de 8 horas en conversación vía 3G, 9 de navegación web vía Wifi, 10 horas con vídeo y hasta 40 en modo música. Pero no todo el mismo tiempo.
La conectividad, tras los problemas de la generación actual, avanza hasta alcanzar una velocidad de descarga de 14 Mbps, que Apple se ha apresurado a remarcar que iguala las prestaciones de los modelos que presumen de 4G. El tema es el desarrollo de las redes. Una nota importante es que el nuevo iPhone 4S es GSM y CDMA, con lo que podremos usarlo por todo el mundo.
Aunque los megapíxeles no cuentan, a nivel mediático, al iPhone 4S le va a venir muy bien el nuevo sensor de 8 megapíxeles retroiluminado. Si los datos de un 70% más de sensibilidad a la luz es cierta, Apple volverá a tener uno – si no el que más – de los mejores teléfonos con cámara del mercado, ayudando las aplicaciones a su popularidad absoluta. La lente de cinco elementos y apertura f2.4 también impresiona sobre el papel.
El nuevo sensor también es más rápido en reaccionar, lo que promete fotos con menor tiempo de reacción. en 1.1 segundos podemos tener la primera foto hecha, y en medio segundo, la siguiente. La detección de rostros y el balance de blancos también mejoran. Y no falta esta vez el modo macro.
En cuanto al modo vídeo, por fin llega la grabación a 1080p con estabilizador de imagen y reducción de ruido. En el apartado multimedia lo último reseñable es la función de espejo que podemos realizar a imagen y semejanza de como ocurre con el iPad 2.
Sin iPhone 5, el protagonismo se ha mantenido en el nuevo iPhone 4S gracias a que vendrá ya con iOS 5 y a la implementación de Siri, una especie de asistente que nos ayuda a comunicarnos con el teléfono. Las órdenes pueden ser bastante naturales, del estilo de pedir que te levante a las ocho de la mañana y que el iPhone 4S ponga la alarma a esa misma hora y la active.
La hora, el tiempo, direcciones en mapas y diferente tipo de información será accesible con solo pedírselo al teléfono. La unión de reconocimiento de voz con reconocimiento del lenguaje natural es la apuesta de Siri. Como siempre, las aplicaciones tendrán un papel importante, y ya hay diccionario por ejemplo.
Y por supuesto la comunicación vía email o mensaje de texto se facilitará con la función de dictado.
Sobre el papel pinta muy bien pero habrá que ver el resultado final en el día a día. Personalmente apuesto más por el control del teléfono por gestos que con la voz.
Esta funcionalidad de momento se limita al inglés, el francés y el alemán. Nada de español de momento. Y solo en el iPhone 4S.
El iPhone 4S, al ser una mejora sobre el actual, estará disponible de forma casi inmediata. El 14 de octubre es la fecha señalada para su puesta a la venta en tiendas, con una reserva ya desde el 7. En España habrá que esperar hasta el 28 de octubre.
Del iPhone 4S habrá tres modelos a elegir, de 16, 32 y la novedad de un iPhone con 64 GB de memoria interna.
Los precios del iPhone 4S se mantienen respecto al iPhone 4. El modelo más básico de iPhone 4S con 16 Gb de memoria interna sale por 199 dólares, quedando el modelo de 32 GB en 299 y el de 64 GB en unos apetecibles 399 dólares, pero cuidado, siempre hablando de precios con contrato.
Con estos precios, el modelo clásico ya iPhone 4 baja su precio y el de 16 GB costará 199 dólares, con el de 8 GB como uno de entrada a 99 dólares. El 3GS de 8 GB es gratis … recuerdo, con contrato.
A falta de modelo de entrada, las generaciones anteriores con contrato pasan a ser la mejor opción para entrar en el ecosistema iOS.
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