OpenGL 4.0 + Directx 11


OpenGL 4.0 ha ideado la forma ahora de poder instalar todas las funciones de DirectX 11 (DX11) en ordenadores portatiles o de escritorio que tengan otro sistema operativo distinto a Windows, como la Teselación, pero igual hay hasta mejores como la es la integración denominada: "Computación de propósito general" que es mejor que DX11.


Estas funciones de las que hablamos, son las que permite desarrollar capacidades de cómputo masivo en las GPUs para tareas que no son gráficas como por ejemplo, la física.


OpenCL, lo que es lo mismo a nivel computadora, OpenGL cuenta con un enfoque menos específico y parece ser mucho más flexible. Lo que significa que vermos en poco dichos avances, como lo sera el OpenGL 4.0, aplicados en OpenGL ES.

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